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  Tutoriais 2D

  TÍTULO : Papiro - Papel Velho
  AUTOR : Marcelo Souza
   Alguém na lista 3Donline, pediu urgentemente uma textura ou imagem de um papiro, para usar em algum trabalho... Dai, eu, que já estava querendo voltar a dar umas fuçadas no Photoshop e espairecer algumas horas do 3D, resolvi fazer um papiro, assim que li a mensagem na lista de discussão.
    Visitei pela Web, algumas universidades americanas, e vários museus, onde pude ver como eram os papiros reais.

 PASSO 1 - Criando uma tela nova
   Clique em FILE >> NEW. Abriremos como exemplo, uma imagem de 600x800, mas Você pode colocar valores proporcionalmente maiores, para ter uma imagem maior no fim do tutorial...Pode dobrar esses tamanhos, para tipo 1200x1600, por exemplo.


   Na janela de LAYERS, crie 2 Layers novos . Nomeie o layer de baixo de BG e o de cima de FOLHA BASE. Escolha a cor Branca RGB (255,255,255), como cor de fundo e preencha o layer chamado BG, com a cor BRANCA, assim, poderemos ver melhor os detalhes mais adiante, criando um contraste entre o fundo e o papel.

 PASSO 2 - Shape Básico
   Bom...Agora vamos criar a nosso shape básico da folha. Selecione o layer FOLHA BASE, e clique na MARQEE TOOL .
   Vamos fazer um retângulo, para servir de início para a nossa folha. Clique na cor de FOREGROUND, e selecione um CINZA Claro, tipo RGB (184, 184, 184),e clique Ok.
   Com a ferramenta MARQUEE, ainda selecionada, crie um retângulo, grande, na tela, ocupando o LAYER FOLHA BASE quase que por inteiro.




   Na janela Layers, procure a TAB >> CHANNELS, clique e crie um novo CHANNEL, aqui. Ele fatalmente será nomeado de ALPHA1 pelo Photoshop. E a tela deverá ficar PRETA, com sua seleção retangular sobre ela (pontilhados).

   Certifique-se que o Channel selecionado é o ALPHA1 e agora encha esse retângulo com a cor branca (Foreground), clicando ALT + BACKSPACE.


Dica : ALT + BACKSPACE pinta a seleção atual, com a cor de FOREGROUND.

CONTROL+BACKSPACE, pinta a seleção com a cor de BACKGROUND.

 PASSO 3 - Criando papel irregular
   Agora temos um grande quadrado branco, num fundo preto, lembre-se que estamos no CHANNELS, e só usando esse canal, como CANVAS temporário para depois voltarmos para a TAB LAYERS, com o Shape básico (contorno) do papel já definido.

   Essas bordas de papel, estão muito retas...Vamos carcomer e deformar essas bordas agora.

   Deselecione a seleção (CONTROL + D), e vá no menu FILTER >> DISTORT >> GLASS...


   Feito isso, configure as setagens, mais ou menos assim...Distortion=6, Smoothness=8 Texture=Frosted, Scaling=100%.

   Veja na figura, como o Glass distorceu as bordas, causando irregularidades no papel.

   Clique OK.

   Mas, como nem tudo é perfeito, temos que fazer uns ajustes na munheca...Pois a distorção, apesar de interessante, tá muito parecida, em vários pontos...

   Selecione o pincel, escolha a COR PRETA RGB (0,0,0), para FOREGROUND, e vamos fazer uns carcomidos "na mão" mesmo. Não esqueça de escolher um Brush pequeno, para não criar carcomidos muito parecidos com a forma do brush.

   Escolha em PaintBrush Options, 100% de opacidade.

   Agora sim...Comendo manualmente as laterais, você pode conseguir uma irregularidade real, que não parece simplesmente um filtro aplicado. Usamos o filtro só para dar uma mãozinha, a agora o acabamento é feito com o Pincel preto mesmo. Ai está nosso papel irregular.


 PASSO 4 - E agora...Serrilhado ?

   Não se aflija...Perceba que o papel, ficou legal, mas com as bordas serrilhadas depois do efeito GLASS. Quem já tentou fazer um Anti-Aliasing adicionando BLUR, sabe como fica ruim, o resultado...

   Bom...O "pulo-do-gato", tá aqui... Com o channel Alpha1 clicado, vá em FILTER >> BLUR >> GAUSSIAN BLUR.

   Escolha Radius = 3, que deve ficar bom...Repare que as bordas do papel, borraram um pouco.

   Clique OK.



   Agora , vá em IMAGE >> ADJUST >> LEVELS, e regule os valores de input Levels para : 130 , 1 , 164, como mostra a figura abaixo.

   Agora sim..temos um bom anti-aliasing.


Continua..