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Tutoriais
2D
TÍTULO
: Papiro - Papel Velho
AUTOR
: Marcelo Souza
Alguém
na lista 3Donline, pediu urgentemente uma textura ou
imagem de um papiro, para usar em algum trabalho...
Dai, eu, que já estava querendo voltar a dar
umas fuçadas no Photoshop e espairecer algumas
horas do 3D, resolvi fazer um papiro, assim que li a
mensagem na lista de discussão.
Visitei pela Web, algumas universidades
americanas, e vários museus, onde pude ver como
eram os papiros reais.
PASSO
1 - Criando uma tela nova
Clique em FILE >>
NEW. Abriremos como exemplo, uma imagem de 600x800, mas Você pode
colocar valores proporcionalmente maiores, para ter uma imagem
maior no fim do tutorial...Pode dobrar esses tamanhos, para
tipo 1200x1600, por exemplo.
Na
janela de LAYERS, crie 2 Layers novos . Nomeie o layer
de baixo de BG e o de cima de FOLHA BASE. Escolha a
cor Branca RGB (255,255,255), como cor de fundo e preencha
o layer chamado BG, com a cor BRANCA, assim, poderemos
ver melhor os detalhes mais adiante, criando um contraste
entre o fundo e o papel.
PASSO
2 - Shape Básico
Bom...Agora
vamos criar a nosso shape básico da folha. Selecione
o layer FOLHA BASE, e clique na MARQEE TOOL .
Vamos fazer um retângulo, para
servir de início para a nossa folha. Clique na
cor de FOREGROUND, e selecione um CINZA Claro, tipo RGB
(184, 184, 184),e clique Ok.
Com a ferramenta MARQUEE, ainda selecionada,
crie um retângulo, grande, na tela, ocupando o LAYER
FOLHA BASE quase que por inteiro.
Na
janela Layers, procure a TAB >> CHANNELS, clique
e crie um novo CHANNEL, aqui. Ele fatalmente será
nomeado de ALPHA1 pelo Photoshop. E a tela deverá
ficar PRETA, com sua seleção retangular
sobre ela (pontilhados).
Certifique-se que o Channel selecionado é
o ALPHA1 e agora encha esse retângulo com a cor
branca (Foreground), clicando ALT + BACKSPACE.
Dica : ALT + BACKSPACE pinta a seleção atual,
com a cor de FOREGROUND.
CONTROL+BACKSPACE, pinta a seleção com a
cor de BACKGROUND.
PASSO
3 - Criando papel irregular
Agora
temos um grande quadrado branco, num fundo preto, lembre-se
que estamos no CHANNELS, e só usando esse canal,
como CANVAS temporário para depois voltarmos para
a TAB LAYERS, com o Shape básico (contorno) do
papel já definido.
Essas bordas de papel, estão
muito retas...Vamos carcomer e deformar essas bordas agora.
Deselecione a seleção
(CONTROL + D), e vá no menu FILTER >> DISTORT
>> GLASS...
Feito
isso, configure as setagens, mais ou menos assim...Distortion=6,
Smoothness=8 Texture=Frosted, Scaling=100%.
Veja na figura, como o Glass distorceu as
bordas, causando irregularidades no papel.
Clique OK.
Mas, como nem tudo é perfeito,
temos que fazer uns ajustes na munheca...Pois a distorção,
apesar de interessante, tá muito parecida, em vários
pontos...
Selecione
o pincel, escolha a COR PRETA RGB (0,0,0), para FOREGROUND,
e vamos fazer uns carcomidos "na mão"
mesmo. Não esqueça de escolher um Brush
pequeno, para não criar carcomidos muito parecidos
com a forma do brush.
Escolha
em PaintBrush Options, 100% de opacidade.
Agora sim...Comendo manualmente
as laterais, você pode conseguir uma irregularidade
real, que não parece simplesmente um filtro aplicado.
Usamos o filtro só para dar uma mãozinha,
a agora o acabamento é feito com o Pincel preto
mesmo. Ai está nosso papel irregular.
PASSO
4 - E agora...Serrilhado ?
Não se aflija...Perceba que
o papel, ficou legal, mas com as bordas serrilhadas
depois do efeito GLASS. Quem já tentou fazer
um Anti-Aliasing adicionando BLUR, sabe como fica ruim,
o resultado...
Bom...O "pulo-do-gato", tá
aqui... Com o channel Alpha1 clicado, vá em FILTER
>> BLUR >> GAUSSIAN BLUR.
Escolha Radius = 3, que deve ficar
bom...Repare que as bordas do papel, borraram um pouco.
Clique OK.
Agora , vá em IMAGE >>
ADJUST >> LEVELS, e regule os valores de input
Levels para : 130 , 1 , 164, como mostra a figura abaixo.