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  Tutoriais 3D

  TÍTULO : MAPPING E MULTI-SUB
  AUTOR : FABIANO RICARDO DRESCH - "DIMENSIONAL"
   Neste tutorial tentarei solucionar uma das dúvidas de quem está iniciando no 3DS Max que é o mapeamento de vários materiais em um mesmo objeto. Com o material "multi/sub-object" você pode aplicar dois ou mais materiais em um mesmo objeto.

 PASSO 1
Fig.01
Fig.01
   Vamos primeiramente construir nosso objeto modelo.

   Inicialize ou reset o Max, vá até o menu "create /shapes /line"
Fig. 01 e desenhe o contorno da nossa lata de biscoitos como mostra a Fig. 02.

   Abra o menu "modify" e em sub-object escolha a opção "vertex", agora clique com o botão direito do mouse e no quadmenu selecione "bezier corner"
Fig. 03, ajuste os vértices para que as curvas fiquem bem suaves.

Fig.02

Fig.03

Fig.04
   Abra o menu "modify" e em sub-object escolha a opção "spline" Fig. 04. Em "outline" especifique um valor para que nossa line fique com uma certa espessura como mostra a Fig. 05.

Fig. 05

 PASSO 2
   Chegou a hora de IDentificar nosso objeto, selecione nossa line e no menu modify escolha a opção "segment", agora selecione o segmento da parte superior e em "surface properties" coloque a ID n° 1, veja Fig.06 e Fig.07.


Fig.06

Fig.07
Dica: Para selecionar mais de um segmento basta segurar CRTL e clicar sobre os outros segmentos.


   Selecione também a lateral da nossa lata e marque com a ID n° 2,
Fig.08 e Fig.09.
   A parte interna da lata, onde o metal é mais dourado, dê a ID n° 3, veja na
Fig.11 que temos que selecionar todos segmentos internos, até os que simulam a dobra da lata.


Fig.08


Fig.09


Fig.10

Fig.11


Continua..